Batu permata merupakan sebuah kekayaan alam yang indah dan memiliki nilai jual. Oleh karena itu, batu permata perlu diperkenalkan kepada masyarakat. Pengenalan batu permata tentu akan menimbulkan kejenuhan bila dilakukan dengan metode konvensional maupun dalam bentuk bacaan, sehingga diperlukan cara yang menyenangkan untuk mengenalkan batu permata yaitu melalui game. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun “I GOT A STONE” yaitu game edukasi pengenalan jenis batu permata yang menyajikan petualangan berbasis Android sehingga dapat menambah wawasan dan pengetahuan masyarakat tentang batu permata. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode waterfall. Perancangan game menggunakan model UML yang diwujudkan dalam bentuk...
Hasil penelitian ini adalah berupa sebuah aplikasi game edukasi rumah adat Indonesia berbasis androi...
Pada era modern seperti sekarang ini, perkembangan mengenai teknologi sangatpesat. Apalagi teknologi...
Perkembangan game saat ini kebanyakan hanya digunakan untuk kesenangan dan hiburan semata, kurang me...
Game telah menjadi sebuah sarana hiburan yang paling banyak diminati masyarakat dari yang muda sampa...
Banyak dikalangan masyarakat umum yang belum memahami dan mengetahui pengetahuan tentang konsep penc...
Sejak lahir seorang anak manusia memiliki lebih dari 100 milyar sel otak. Sel-sel otak ini saling te...
Pengembangan aplikasi ini mempunyai tujuan untuk memberikan sebuah pembelajaran dan media informasi ...
Bermain game pada smartphone saat ini sedang menjadi bukti perkembangan game. Berbagai informasi dap...
Game merupakan salah satu hiburan yang seru dan menarik untuk mengisi waktu luang atau menghilangkan...
Penelitian ini membahas mengenai perancangan aplikasi pembelajaran Bahasa Inggris berbasis Android.P...
Dosa diartikan sebagai karma atau perbuatan buruk manusia. Dosa merupakan perbuatan yang dilarang ol...
Fardila Inastiana. 2015. Pembuatan Game Edukasi Membatik “DE IN BATIK” (Design Indonesia Batik) Berb...
Sejarah merupakan suatu peristiwa yang benar–benar terjadi pada masa lampau dalam kehidupan manusia ...
Luby Wijayanto, 2016. Perancangan dan Pembuatan Game Android “Sunlana” Susun Lagu Nasional. Program ...
“Jawa Tenggelam Sore Itu” merupakan game yang berjenis aksi petualangan platformer. Game ini akan me...
Hasil penelitian ini adalah berupa sebuah aplikasi game edukasi rumah adat Indonesia berbasis androi...
Pada era modern seperti sekarang ini, perkembangan mengenai teknologi sangatpesat. Apalagi teknologi...
Perkembangan game saat ini kebanyakan hanya digunakan untuk kesenangan dan hiburan semata, kurang me...
Game telah menjadi sebuah sarana hiburan yang paling banyak diminati masyarakat dari yang muda sampa...
Banyak dikalangan masyarakat umum yang belum memahami dan mengetahui pengetahuan tentang konsep penc...
Sejak lahir seorang anak manusia memiliki lebih dari 100 milyar sel otak. Sel-sel otak ini saling te...
Pengembangan aplikasi ini mempunyai tujuan untuk memberikan sebuah pembelajaran dan media informasi ...
Bermain game pada smartphone saat ini sedang menjadi bukti perkembangan game. Berbagai informasi dap...
Game merupakan salah satu hiburan yang seru dan menarik untuk mengisi waktu luang atau menghilangkan...
Penelitian ini membahas mengenai perancangan aplikasi pembelajaran Bahasa Inggris berbasis Android.P...
Dosa diartikan sebagai karma atau perbuatan buruk manusia. Dosa merupakan perbuatan yang dilarang ol...
Fardila Inastiana. 2015. Pembuatan Game Edukasi Membatik “DE IN BATIK” (Design Indonesia Batik) Berb...
Sejarah merupakan suatu peristiwa yang benar–benar terjadi pada masa lampau dalam kehidupan manusia ...
Luby Wijayanto, 2016. Perancangan dan Pembuatan Game Android “Sunlana” Susun Lagu Nasional. Program ...
“Jawa Tenggelam Sore Itu” merupakan game yang berjenis aksi petualangan platformer. Game ini akan me...
Hasil penelitian ini adalah berupa sebuah aplikasi game edukasi rumah adat Indonesia berbasis androi...
Pada era modern seperti sekarang ini, perkembangan mengenai teknologi sangatpesat. Apalagi teknologi...
Perkembangan game saat ini kebanyakan hanya digunakan untuk kesenangan dan hiburan semata, kurang me...